Pizarra y Gol

El tercer hombre en fútbol: qué es y cómo entrenarlo

Un pase para atraer, otro para soltar y un tercero que llega libre. Así funciona la jugada que más rompe la presión, explicada en la pizarra y con ejercicios para llevarla al campo.

Qué es el tercer hombre

El tercer hombre es una combinación entre tres jugadores en la que el balón llega al compañero libre a través de otro, no directamente. Se ve mejor con letras:

  1. A tiene el balón y pasa a B, que está cerca. Ese pase sirve para atraer: los rivales miran a B y van a por él.
  2. B no se la queda: suelta de primera hacia el espacio.
  3. C, el tercer hombre, llega libre a ese espacio y recibe de cara.

La clave es que C no recibe del jugador que tenía el balón al principio, sino del segundo. Cuando la defensa reacciona al primer pase, el tercero ya está en marcha.

El vídeo en la pizarra

Aquí lo tienes explicado paso a paso: cómo funciona, por qué funciona, el desmarque, cómo lo usó el Barça y cómo se defiende.

El tercer hombre, explicado en la pizarra · Ver en YouTube

Por qué rompe la presión

Una presión bien hecha se orienta hacia el balón y hacia quien va a recibirlo. Si A intenta pasar directo a C, el defensor de C lo ve venir y corta. Si el balón pasa antes por B, ese defensor se fija en B y deja de mirar a C.

El desmarque: cuándo y dónde moverse

El tercer hombre no funciona si C se mueve tarde o demasiado pronto. Tres ideas para corregirlo en el campo:

Cerca del área, el desmarque de tercer hombre a la espalda de la defensa es una de las formas más claras de dejar a un compañero solo delante del portero.

Cómo defenderlo

Cómo entrenarlo

Dos ejercicios de la guía de rondos están pensados justo para esto:

Rondo 6×3

9 jugadores (6 + 3 defensores) en 12×12 m, 4 series de 3 minutos. Doce pases seguidos valen un punto; si hay cambio de lado, dos. El objetivo de la guía es claro: circular rápido, cambiar de lado y buscar el tercer hombre. La clave para corregir: quien no tiene el balón se orienta para recibir de cara.

Rondo de tres zonas

10 jugadores en tres zonas de 8×12 m. Para cambiar de zona hay que pasar por un comodín de la zona central: es un tercer hombre de manual. Se mueve el balón hasta que el defensor se descoloca y solo entonces se busca al comodín.

Por edades: en alevines insiste en el perfil abierto y los apoyos; en infantiles, en el cambio de orientación; de cadetes en adelante, en la velocidad de circulación. En fútbol 7 empieza con rondos de 4×1, 5×2 y 4×2 en espacios de 8×8 a 12×12 m.

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Errores frecuentes

Lo que vesPor qué pasaCómo corregirlo
A C le siguen siempreArranca antes del primer paseQue salga cuando el balón va de A a B.
B controla en vez de soltarNo ha visto a C antes de recibirPide mirar antes de recibir y limita a un toque al apoyo.
El balón llega tardeA y B están demasiado lejosAcorta distancias: el primer pase tiene que ser corto y tenso.
C recibe de espaldasSe acerca al balón en vez de ir al huecoQue ataque el espacio y reciba con el cuerpo abierto.

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